Sony patenteia controle do PlayStation como terminal de pagamento via NFC, Bluetooth e QR Code
A Sony registrou nos Estados Unidos uma patente que propõe transformar o controle do PlayStation em um dispositivo de pagamento, capaz de receber informações por NFC, Bluetooth, contato direto ou leitura de QR Code, além de suportar carteiras digitais.
O pedido, intitulado “Video Game Controller-Driven Information Transfer”, foi publicado pelo Escritório de Patentes e Marcas dos EUA (USPTO) em 17 de setembro de 2026, sob o número US20260273403A1. Embora a publicação seja recente, o requerimento original data de 17 de março de 2025 e ainda está em análise. Entre os quatro inventores listados constam Alex Song e Daniel Hiatt. O site Dexerto foi o primeiro a divulgar o registro, desencadeando a circulação da notícia no meio gamer.
Na prática, o console exibiria na tela um convite para pagamento e enviaria ao controle um alerta sobre a transação pendente. O jogador poderia aproximar um cartão de crédito, débito, presente ou o próprio smartphone ao controle, que captaria os dados via NFC, Bluetooth, contato físico ou a até 30 cm de distância. Em algumas variantes da patente, o periférico inclui um sensor de imagem capaz de ler QR Codes exibidos na tela do aparelho móvel.
Após a captura, o controle confirmaria a operação por meio de luz, som ou vibração, enviaria as informações ao console, que verificaria a validade junto a um servidor antes de concluir a compra.
Os dados de pagamento poderiam ser provenientes de diversas fontes: contas bancárias ou de crédito, cartões‑presente, carteiras digitais e até mesmo carteiras de criptomoedas. Uma ilustração da patente mostra um cartão‑presente encostado diretamente no controle, com o console exibindo a confirmação e o saldo remanescente – recurso pensado para usuários que não tenham o celular à mão.
Um dos cenários mais curiosos envolve lojas físicas e feiras de games. Ao testar uma demo, o jogador poderia receber na tela a pergunta “Deseja comprar este jogo?”. Basta encostar o celular ou o cartão ao controle para que o título seja adicionado automaticamente à biblioteca, com a confirmação enviada ao smartphone.
A Sony também lista outras aplicações possíveis: compras dentro de aplicativos, aquisição de produtos licenciados, pagamentos de delivery, créditos para torneios, feiras e arcades.
Segundo o documento, os fluxos atuais de login e pagamento exigem múltiplos dispositivos simultâneos – por exemplo, escanear um QR Code com o celular ou digitar credenciais em um teclado – o que pode gerar falhas de comunicação e atrasos. Centralizar a transferência de dados no próprio controle reduziria esses problemas, segundo a empresa.
Não há anúncio oficial de que a funcionalidade chegará ao PS5 ou a futuros consoles, como o eventual PlayStation 6. Como costuma acontecer, um pedido de patente serve principalmente para proteger uma ideia, sem garantir que ela será implementada. Ainda assim, a iniciativa demonstra que a Sony continua buscando formas de simplificar e monetizar a experiência dentro do ecossistema PlayStation – não é a primeira vez que a empresa aposta em inovações no DualSense, como vimos nas edições limitadas temáticas de GTA 6 divulgadas em setembro.
Com informacoes de Arkade.

