Sony patenteia controle do PlayStation como terminal de pagamento via NFC, Bluetooth e QR Code

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 26/09/2026 09:19
Sony patenteia controle do PlayStation como terminal de pagamento via NFC, Bluetooth e QR Code

Foto: via Arkade

A Sony registrou nos Estados Unidos uma patente que propõe transformar o controle do PlayStation em um dispositivo de pagamento, capaz de receber informações por NFC, Bluetooth, contato direto ou leitura de QR Code, além de suportar carteiras digitais.

O pedido, intitulado “Video Game Controller-Driven Information Transfer”, foi publicado pelo Escritório de Patentes e Marcas dos EUA (USPTO) em 17 de setembro de 2026, sob o número US20260273403A1. Embora a publicação seja recente, o requerimento original data de 17 de março de 2025 e ainda está em análise. Entre os quatro inventores listados constam Alex Song e Daniel Hiatt. O site Dexerto foi o primeiro a divulgar o registro, desencadeando a circulação da notícia no meio gamer.

Na prática, o console exibiria na tela um convite para pagamento e enviaria ao controle um alerta sobre a transação pendente. O jogador poderia aproximar um cartão de crédito, débito, presente ou o próprio smartphone ao controle, que captaria os dados via NFC, Bluetooth, contato físico ou a até 30 cm de distância. Em algumas variantes da patente, o periférico inclui um sensor de imagem capaz de ler QR Codes exibidos na tela do aparelho móvel.

Após a captura, o controle confirmaria a operação por meio de luz, som ou vibração, enviaria as informações ao console, que verificaria a validade junto a um servidor antes de concluir a compra.

Os dados de pagamento poderiam ser provenientes de diversas fontes: contas bancárias ou de crédito, cartões‑presente, carteiras digitais e até mesmo carteiras de criptomoedas. Uma ilustração da patente mostra um cartão‑presente encostado diretamente no controle, com o console exibindo a confirmação e o saldo remanescente – recurso pensado para usuários que não tenham o celular à mão.

Um dos cenários mais curiosos envolve lojas físicas e feiras de games. Ao testar uma demo, o jogador poderia receber na tela a pergunta “Deseja comprar este jogo?”. Basta encostar o celular ou o cartão ao controle para que o título seja adicionado automaticamente à biblioteca, com a confirmação enviada ao smartphone.

A Sony também lista outras aplicações possíveis: compras dentro de aplicativos, aquisição de produtos licenciados, pagamentos de delivery, créditos para torneios, feiras e arcades.

Segundo o documento, os fluxos atuais de login e pagamento exigem múltiplos dispositivos simultâneos – por exemplo, escanear um QR Code com o celular ou digitar credenciais em um teclado – o que pode gerar falhas de comunicação e atrasos. Centralizar a transferência de dados no próprio controle reduziria esses problemas, segundo a empresa.

Não há anúncio oficial de que a funcionalidade chegará ao PS5 ou a futuros consoles, como o eventual PlayStation 6. Como costuma acontecer, um pedido de patente serve principalmente para proteger uma ideia, sem garantir que ela será implementada. Ainda assim, a iniciativa demonstra que a Sony continua buscando formas de simplificar e monetizar a experiência dentro do ecossistema PlayStation – não é a primeira vez que a empresa aposta em inovações no DualSense, como vimos nas edições limitadas temáticas de GTA 6 divulgadas em setembro.

Com informacoes de Arkade.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

Kaio é o gamer do MOTNAF.NEWS. Vive com o controle na mão e o headset na cabeça — se é jogo, console ou eSport, ele está dentro. Acompanha cada lançamento, cada trailer e cada novidade do mundo dos games com a empolgação de quem joga de verdade. Do PlayStation ao PC gamer, nenhuma estreia escapa dele. Curte tanto os grandes AAA quanto as pérolas indie que ninguém viu. Conta tudo com aquela energia de quem vive a cultura gamer no dia a dia. Seu compromisso é te manter por dentro de cada drop, update e bomba do universo dos jogos. Sempre de plantão, traz a notícia na velocidade de um speedrun. Cada matéria é feita pensando em quem ama um bom game. É MOTNAF.NEWS, é games de verdade.