Mod GTA2 RTX Remix traz path tracing, ciclo dinâmico de dia e noite e suporte a widescreen ao clássico de 1999

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 26/09/2026 16:24
Mod GTA2 RTX Remix traz path tracing, ciclo dinâmico de dia e noite e suporte a widescreen ao clássico de 1999

Foto: via Arkade

O mod GTA2 RTX Remix, criado pelo desenvolvedor gebdag, foi novamente destacado nesta sexta‑feira (25) pelo entusiasta da NVIDIA Jacob Freeman (@GeForce_JacobF), que também disponibilizou o download no GitHub. Como já mostramos em nossa cobertura de 26/09, a atualização traz path tracing completo e um ciclo dinâmico de dia e noite ao GTA 2 de 1999.

A jogabilidade permanece fiel ao original: a câmera continua em vista superior, as missões e o caos de Anywhere City são os mesmos. O que muda é a iluminação. O novo renderer traduz as fontes originais e gera luz extra a partir de explosões, fogo e tiros. Faróis, semáforos, postes e veículos em chamas agora afetam o asfalto e as fachadas ao redor, ao contrário da simples “pintura” nas texturas.

O ciclo horário depende do Remix Plus, permitindo que a cidade transite do sol do meio‑dia até a madrugada sem recarregar o mapa. Essa transição pode ser ajustada, assim como outras configurações de iluminação, no painel aberto com a tecla F4. No vídeo divulgado pela NVIDIA, a mesma esquina passa de sombras duras ao meio‑dia para o amarelo sujo dos postes, enquanto o trânsito e os pedestres continuam atravessando a rua.

O trabalho não se resume a um filtro: gebdag escreveu um renderer Direct3D 9 exclusivo para que o GTA 2 converse com o runtime do RTX Remix. Junto ao código, foram incluídos mapas emissivos em algumas texturas (letreiros e superfícies que passam a emitir luz) e correção de 16:9, eliminando o clássico problema de carros e pedestres que nasciam ou desapareciam nas laterais da tela ao forçar o formato widescreen.

O README do projeto indica que o mod pode alcançar 60 fps, desde que a placa suporte o path tracing. Os requisitos mínimos são uma GPU RTX, o runtime do Remix e Windows 10 ou 11 de 64 bits. O mod foi testado na versão 9.6 do GTA 2, aquela que a Rockstar distribuiu gratuitamente no programa Classics.

A instalação é direta: o usuário baixa o pacote da release, copia os arquivos para a pasta do jogo, executa o arquivo install.reg e abre gta2.exe. Todo o código e as instruções estão disponíveis em https://github.com/gebdag/gta2-rtx-remix. Lançado em outubro de 1999 pela DMA Design, dois anos antes de GTA III popularizar o 3D, o GTA 2 mantém seus bairros Downtown, Residential e Industrial, assim como as gangues e o sistema de respeito, que permanecem intactos. O mod, portanto, apenas transforma a forma como a luz percorre uma cidade que nunca foi projetada para ray tracing.

Com informacoes de Arkade.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

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