GTA 6 chega em 19 de novembro: histórico de vendas, controvérsias e estrelas que marcaram a franquia
Grand Theft Auto, popularmente abreviada como GTA, nasceu em 1997 e recebeu seu nome a partir de um termo jurídico da Califórnia que descreve o crime de furto qualificado de veículos. Diferente de muitos jogos que colocam heróis no centro da narrativa, a série permite ao jogador assumir o papel de um criminoso que espalha o caos em ambientes urbanos.
O terceiro título, lançado em 2001, representou um marco ao introduzir um mundo tridimensional, gráficos avançados para a época e uma jogabilidade elogiada pela crítica, sobretudo pela liberdade de ação oferecida ao usuário. Desde então, todas as sequências obtiveram avaliações excelentes.
O lançamento de GTA 5, em 2013, recebeu nota 97 de 100 no Metacritic e, anualmente, figura entre os jogos mais vendidos. Em apenas três dias, o título arrecadou mais de US$ 1 bilhão, tornando‑se o produto de entretenimento que mais rapidamente atingiu tal faturamento, segundo a controladora Take‑Two Interactive. Até o momento, GTA 5 ultrapassou a marca de 230 milhões de cópias vendidas, enquanto a franquia completa já soma mais de 475 milhões de unidades, de acordo com dados divulgados em agosto.
Com esse desempenho, GTA 5 ocupa a segunda posição no ranking de jogos mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás apenas de Minecraft. Mesmo sem um novo lançamento por mais de dez anos, a marca gera cerca de US$ 500 milhões por ano, impulsionada principalmente pela versão online.
GTA Online, constantemente atualizado, mantém quase 15 milhões de jogadores ativos por mês, que gastam dinheiro real na compra de itens virtuais. Essa dinâmica eleva a receita total da franquia para valores superiores a US$ 10 bilhões.
Entretanto, a série tem sido alvo de controvérsias. Críticos apontam que os jogos promovem violência e podem incentivar comportamentos criminosos. A Take‑Two rejeita essas acusações. Outras críticas concentram‑se na misoginia presente na representação das mulheres, nos estereótipos dirigidos a minorias étnicas e nas cenas de tortura. Por causa dessas questões, alguns países restringiram ou proibiram a comercialização dos títulos. Em 2014, a rede Target Australia deixou de vender GTA 5, alegando preocupação dos clientes.
Apesar das críticas, GTA consolidou-se como referência cultural. Diversas celebridades participaram da produção: o ator Ray Liotta dublou o protagonista de GTA: Vice City, lançado em 2002; Samuel L. Jackson, Burt Reynolds, o músico Phil Collins e o humorista Ricky Gervais também apareceram em diferentes jogos da série.
Para o próximo capítulo, a dupla francesa de música eletrônica Justice foi contratada para compor a trilha sonora de GTA 6. O álbum que acompanha o jogo inclui faixas do rapper Travis Scott, do cantor de reggaeton Rauw Alejandro e dos artistas argentinos Ca7riel & Paco Amoroso.
O lançamento de GTA 6, originalmente previsto para o segundo semestre de 2025, sofreu adiamentos: primeiro para o final de maio de 2026 e, posteriormente, para 19 de novembro. A importância da data fez com que concorrentes da Take‑Two evitassem lançar seus próprios títulos no mesmo período, resultando em uma concentração de novidades no mercado de games.
Com informacoes de Folha de S.Paulo.

