Emulação do PS5 avança e jogadores já conseguem zerar exclusivos no PC

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 16/10/2026 21:47
Emulação do PS5 avança e jogadores já conseguem zerar exclusivos no PC

Foto: via Adrenaline

Jogadores de PC começaram a relatar que conseguiram terminar exclusivos do PlayStation 5 em emuladores do console, do início aos créditos. Nos últimos dias, publicações no Reddit, no X e no YouTube mostram Astro Bot, Astro's Playroom e Demon's Souls zerados em diferentes versões do KytyPS5, que roda sem o console da Sony. É uma virada de fase para a cena, que há um ano só conseguia iniciar jogos 2D. Em setembro, Demon's Souls passou de injogável para 30 FPS em uma semana, e agora há quem chegue ao fim da campanha, ainda que com falhas gráficas.

No r/pcmasterrace, o usuário K4k4shi publicou a tela final de Astro Bot, jogo do ano de 2024, rodando em um Ryzen 7 9800X3D com Radeon RX 9070 XT, em uma build do emulador mantida por Jetsku. Segundo ele, o jogo ficou em 60 FPS cerca de 80% do tempo, com engasgos de compilação de shaders, mas sem travamentos. As fases de água tinham problemas de renderização e alguns efeitos de nuvem apareciam quebrados, mas nada que impedisse de chegar ao fim.

Em outro relato, no r/emulators, um usuário terminou Astro's Playroom em um PC com GeForce RTX 3050, em 1080p e entre 25 e 30 FPS, usando uma build de 5 de outubro. Segundo ele, os troféus funcionaram pelo emulador. Embora tenha usado um DualShock 4 em vez do DualSense, a vibração funcionou, e os trechos que exigem touchpad e sensores de movimento, presentes em Astro's Playroom o tempo todo, também passaram.

Demon's Souls, remake de 2020 da Bluepoint, também chegou aos créditos em pelo menos dois casos. O youtuber Rain Kikyou publicou o final do jogo há mais de uma semana, com desempenho ruim, enquanto o usuário Khalid2c7u, no X, disse ter zerado Demon's Souls antes de partir para Astro Bot, confirmando que os troféus são contabilizados pelo emulador.

O padrão se repete em todos os relatos: os jogos rodam do começo ao fim, com glitches visuais e desempenho variável, e os jogadores aceitam isso em troca de não precisar do console. Ainda assim, quem espera uma experiência polida terá de aguardar bastante, já que a lista de compatibilidade é curta.

Emular não equivale a pirataria, segundo o que se observa no KytyPS5, que roda cópias que o jogador extrai do próprio disco ou da licença digital. Ainda assim, quem já possui os títulos tem menos motivo para comprar um PS5 apenas para rejogá-los. A maioria dos jogadores de PC, porém, deve esperar por compatibilidade e desempenho bem melhores antes de abandonar o console, e a lista de títulos que chegam ao fim ainda cabe em uma mão.

O próximo teste será GTA 6, previsto para 19 de novembro. Se os modders conseguirem rodá-lo em algo próximo do jogável, os relatos de jogos zerados no PC devem se multiplicar, e a Sony, que já intimou Microsoft e Discord por vazamentos, deve observar a cena de emulação com mais atenção.

E você jogaria um exclusivo do PS5 com glitch só para não comprar o console?

Com informacoes de Adrenaline.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

Kaio é o gamer do MOTNAF.NEWS. Vive com o controle na mão e o headset na cabeça — se é jogo, console ou eSport, ele está dentro. Acompanha cada lançamento, cada trailer e cada novidade do mundo dos games com a empolgação de quem joga de verdade. Do PlayStation ao PC gamer, nenhuma estreia escapa dele. Curte tanto os grandes AAA quanto as pérolas indie que ninguém viu. Conta tudo com aquela energia de quem vive a cultura gamer no dia a dia. Seu compromisso é te manter por dentro de cada drop, update e bomba do universo dos jogos. Sempre de plantão, traz a notícia na velocidade de um speedrun. Cada matéria é feita pensando em quem ama um bom game. É MOTNAF.NEWS, é games de verdade.